Verrückter Humor und ausgefallenes Spielprinzip verpackt in atmosphärischem Grafikstil
Rock of Ages 2: Bigger & Boulder ist eine Mischung aus Tower Defense und Katamari Damacy von den chilenischen Entwicklern ACE Team. Dabei wird auf das bewährte Spielprinzip aus dem ersten Teil gekonnt aufgebaut und an den richtigen Stellen notwendige Ergänzungen vorgenommen.
Ein Stratege baut auf und reißt ein
In dem Spiel übernimmt man die Rolle einer von mehreren freischaltbaren historischen oder weniger historischen Figuren. Denn bei dem Namen der Figuren hört es mit dem Realismus bereits auf. Gespielt wird gegeneinander. Entweder gegen den Computergegner oder mit bis zu vier Spielern im Multiplayer, sogar mit Splitscreen an einem PC. Das Prinzip des Spiels ist einfach erklärt: In einem Loadoutmenü wählt man eine begrenzte Anzahl aus freischaltbaren Hindernissen sowie einen Rollstein, den namensgebenden Boulder, aus. Danach beginnt das Spiel gegen den Kontrahenten, in dem zuerst der eigene Parcours nach Tower Defense Art mit Hindernissen ausgestattet wird, bevor man selbst zur Kugel wird und den gegnerischen Hindernisparcours in Echtzeit hinab rollt. Das Ziel von Rock of Ages 2: Bigger & Boulder ist es, das Eingangstor der gegnerischen Festung als Erster zu zerstören und auf dem Weg dorthin möglichst wenig Schaden zu nehmen und nicht aufgehalten zu werden.
Hübsch schräg
Einen großen Teil seiner Faszination zieht Rock of Ages 2: Bigger & Boulder aus seiner großartigen Atmosphäre. Vor den Duellen gibt es kurze Sequenzen, die vom Stil her an die Animationswerke von Monty Python erinnern. Die unterschiedlichen Level sind recht abwechslungsreich, unter anderem gibt es ein von Salvador Dalí inspiriertes Level inklusive geschmolzener Uhren. Die einzelnen Hindernisse und verschiedenen Rollkugeln sind detailverliebt animiert.
Nutzer-Kommentare zu Rock of Ages 2: Bigger & Boulder
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